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モンクの立ち回りについて考える

モーさん

メイン垢の秘蔵っ子、モンクの復刻版モーさん(91)。
せっかくモコワンを起こしたことだし、
ラストクラッシャーⅡと双鍾打Ⅱを覚えられる100までは育てておきたい!
ところなのですが…。

操作にどうにも慣れず、困っています( ヽ´ω`)

手っ取り早くLvを上げたいひろまsさんは
やっぱりzkzk村にお世話になることになるわけなんですけど、
浮かしを極力自重しなければならないPT狩りでのスキル回しが
どうにもうまくいかないんですよね。
棒立ちしちゃうことが本当によくあります(T▽T)
後は、てんるー(Ⅱ)の取り扱い。これも難儀してます。
鬼狩りをしてると、
みんなで下で殴っている鬼をてんるーの際のジャンプで上の足場に誘導してしまったり
逆に足場の上で鬼を殴っている時に、てんるーで下にいる鬼を釣ってしまったり
ということが稀によくあるんです。本当に。

むずいなちくしょうめ…!



ソロで適当に狩りする時のスキル回しは

拳1→拳2→拳3→蹴2→波1→(蹴1→)波2→波3
→拳1→拳2→蹴2→波1→蹴1→蹴3→蹴4

こんな感じです。
拳1→拳2→拳3 の順番が入れ替わったり 波1→蹴1 の順番が逆になったりします。
スキルの性質は全く考えずに
「とにかくできるだけつなごう!」ということだけ考えてたら何かこうなりました。
このスキル回しが染み付いてしまって、結局PTでも基本これなんですよね(TωT)
てんるーはPTではできるだけ単体で使うことにしてるんですけど、
↑で書いたように鬼を上にあげちゃったり、
上で戦ってる時に下にいる鬼を無駄に釣っちゃったりして迷惑をかけまくりという。

スキル回しが下手で棒立ちオンライン。
てんるーの使い方が下手で迷惑かけまくりオンライン。

ただでさえ浮かしスキルがデフォで鬱陶しい上に
被弾しまくって死んでしまうことが多いというのに、
このままじゃzkzkPT募集の茶室に飛び込めないお…!

そういえば、skでもほああでも、
zkzkでモンクの人とPTすることはほとんどなかったような気がします(全くないかも?)。
モンク持ちの人はPTを自重する傾向にあるのかなあ…うーん。

いや、誠意を持ってPTに参加すれば大丈夫なはずだ!
よーしやってやるぜ!
というわけでひろまsでした( ヽ´ω`)
スキル回しは、またしたらばとか見ながらいろいろ考えてみようと思います( ヽ´ω`)

上手に当てられるようになりたいてんるー

Comment

2009.05.12 Tue 20:58  |  

スキルが増える100まであげてからスキル回し考えれば悩まないですみますよ!!
それまではzkzkで浮かしまくって引かれればいいと思いうわなにをするんだやめr

  • #8ZP920FI
  • しょぼ@KY
  • URL
  • Edit

2009.05.18 Mon 01:23  |  No title

自分はてんるーを単体で使っても全部当てるのは難しいから、素直に蹴り3から繋いで使ってるよ。PTで蹴り3の浮かせを使うときは、浮かせても迷惑にならないようなタイミングを意識してるかな。たとえば明らかに他のメンバーが攻撃してない敵や、蹴り4までで止めをさせそうな敵に使ったり、敵が固まってて1体ぐらい浮かせても問題ないときがあるかな。あと蹴り4を使うためだけに蹴り3をわざと空ぶらせることも。無駄にジャンプして使うよりかは早く出せる気がします。

  • #XPshq50A
  • URL
  • Edit

2009.05.18 Mon 02:05  |  なるほど…!

>しょぼさん
…(^ω^;)
でもうだうだ言ってないでとっとと100まで上げるのは確かにいいですよね!

>雷さん
とてもすごく参考になります、コメント感謝!
モンク持ちの人に聞いて回るのをすっかり忘れてたひろまsでした(TωT)
蹴り3をわざと空振りさせる発想はちっともなかったなあ…。
早速実践してみます(グッ

  • #YeY.6B7.
  • ひろまs
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Author:ひろまs◆WoGAnnieYk
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結構長いことプレイしております( ヽ´ω`)

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/SP振りが残念なソードダンサー
サイキッカー転職を夢見てますん
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